《全境封锁2》有玩家很喜欢使用爆破专精,并且研究出了一种肉装轻机枪的配装,实战效果不错,具体是怎样的呢?相信很多小伙伴都想知道,下面就为大家带来爆破肉装轻机枪装备搭配一览,一起来看看。
爆破肉装轻机枪装备搭配一览
这套装备的配装是思路是:
为了生存——世界分阶4以后,被任何小怪绕后,掉血都是刷刷的,所以这套装备是在生存力足够的情况下兼顾输出的一套配装。
配合爆破专精的天赋——轻机枪伤害+15%
配合轻机枪的特征——障碍物隐蔽状态下准度会逐渐提高(大概10+子弹以后能够变得非常准)
进入正题。
配装方面。
为了保证生存,最主要重要的就是撑护甲!而护甲属性是蓝盾,装备属性中,蓝盾属性最多,红点和黄电池属性很少,所以我选择了盾系天赋作为主要天赋(盾系天赋以x+为主),红点和黄电天赋为辅助(以x-天赋为辅)。
首先是说武器。
轻机枪(主枪):轻机枪最好是伤害高,攻速慢的。主要是为了节约子弹,攻速太快了有时候也比较难以控制 主要还是因为伤害数字大看着舒服
副枪首选突击步枪和冲锋枪。突击步枪的优势是子弹多射程远,可以补刀,也可以在敌人绕后却没有子弹的尴尬情况下切出来自保。冲锋枪的优势是吃天赋的15%伤害加成,但劣势是射程近,以及与打法有点冲突,因为这个打法不需要暴击率,后面再说。
我的选择,轻机枪我选择的是伤害最高的——军规M60 E4,副枪选择的是比较万精油的——警用M4(毕竟枪稳子弹多)。
属性选择:
盾系:首选护甲加成,其次是生命加成,最后是击杀回复。
红点:首选武器伤害加成,其次是爆头伤害
黄电:随意
由于主走蓝盾路线,红点和黄电属性会非常少,所以干脆放弃暴击和爆伤,直接选择武器伤害来得更直接。高护甲能够配合天赋达到伤害爆发和自保的作用。
天赋选择:
盾系:维护保存(5盾+)——击杀一名敌人后,3秒内回复5%的护甲,爆头击杀会提高回复效果。(武器部位)
耐心满满(7盾+)——掩体屏蔽3秒后,每秒回复5%的护甲(护膝部位)
无人能挡的力量(7盾+)——击杀一名敌人时,每10000护甲获得2%的武器伤害(护甲部位)
红点:安全护卫(5点-)——击杀目标赋予150%额外修复和治疗效果,持续20秒。(背包和衣服部位)
补偿作用(3点-)——武器伤害会在自身暴击率低的时候提升(手套部位)
乐天派(5点-)——弹夹内子弹每减少10%都会赋予3%的武器伤害加成(武器部位)
黄电:游骑兵(4电-)——与目标之间的距离每5米赋予2%的武器伤害加成(武器部位)
常驻:强化——装甲提高10% (护甲就是一切)
重击——对精英伤害提高15%(强化输出)
毁灭——提高5%武器伤害(强化输出)
危害防护——提高负面状态抗性10%(掩体后方最容易吃投掷物,撑一点危害防护配合专精的20%燃烧抗性,可以有效防止一点就燃)
自我调整——装甲回复提高20%(效果有点微妙,有兴趣的朋友可以测试一下)
套装效果方面
毒蜥守卫队——只用出一件套效果(5%护甲)
彼得罗夫防御集团——出一件套效果(10%轻机枪伤害)
其他随意吧。
配装说明:
这套配装思路主要是为了抗打,蓝盾属性多的情况下,最好的兼顾输出方法就是直接提高武器伤害。所以能提供武器直接伤害的天赋我基本都带上了。
坦度方面:护甲至少是20w+的,生命也是5w+,只要在掩体后方待着(不论是龟缩还是探头打人)都会一直保持5%每秒的回复护甲。击杀敌人以后,还有5%的额外护甲回复,以及150%的回复效果提升的BUF。 (总之就是很肉)
伤害方面:三个红点当中至少有一个是武器伤害(假设是4%),轻机枪套装伤害10%,爆破专精天赋的轻机枪伤害加成15%,以及乐天派伤害加成(0~30%,姑且取平局值15%),距离伤害加成(取20m吧,8%),总计轻机枪常驻伤害是29%,浮动伤害加成在23%左右。
除此之外,还有一个的伤害加成,就是“补偿作用”(手套天赋)。个人在靶场的测试,0%暴击几率的情况下, 没有天赋的轻机枪打具名靶子的伤害单发2w9+,有这个天赋以后是3w3+,提升单发伤害4千左右。伤害加成很直观,只是不知道是按照百分比加成,还是直接加伤害值。
如果还有人觉得伤害不够,可以选择“精神错乱”(武器天赋),这个天赋用武器控制力换取25%的伤害加成,由于轻机枪的准星会越来小,所以副作用基本没有。只是打远处目标会出现前两枪打不准,准星缩小以后敌人又躲回去了的尴尬状态。处理方式是,点射保证准星不扩散,然后寻找露头的别的敌人。
哦对了,武器配件的话,由于轻机枪准星自动缩,所以放弃准度,全出稳定度。M4由于实在太稳,放弃稳定度,全出准度。
看到这里相信各位小伙伴对这套配装有了一定的了解,有更多想法不妨分享到评论。
19游戏网整理报道